下面就對里程碑在各種使用狀態(tài)的耗電情況進(jìn)行測試,電流越大,說明越耗電越大。注意:測量中電流讀數(shù)是不停跳動的,所拍的照片都盡量拍比較穩(wěn)定的讀數(shù)。不是專業(yè)人士,也沒有專業(yè)的工具,測試謹(jǐn)供參考。
1、屏幕開和關(guān)情況下耗電量對比:
主屏下,關(guān)閉屏幕電流: 69mA;開啟屏幕: 163mA。平均屏幕的耗電電流為94mA。
2、動態(tài)靜態(tài)壁紙耗電量對比:
主屏下,使用動態(tài)壁紙:274mA;使用靜態(tài)壁紙:163mA, 使用動態(tài)壁紙后耗電電流增加111mA。
動態(tài)壁紙雖然漂亮,但華麗外表之下,竟然是里程碑的耗電殺手,高達(dá)111mA。
3、屏幕亮度耗電量對比:快捷工具條上可設(shè)置亮度分為3級,級數(shù)越大亮度越高。
1級亮度: 144mA;2級亮度:163mA;3級亮度:201mA。
從上圖的比較可以看出,2級>3級亮度,比1級>2級亮度耗電量的增加要大得多,所以建議大家選擇2級亮度比較適合,亮度適中而且耗電量相比3級亮度要少得多。
4、圖片瀏覽耗電量:
幻燈片播放過程:285mA,顯示圖片無切換:138mA。
5、音樂播放耗電量:
開啟屏幕,音樂播放:157mA;關(guān)閉屏幕,音樂播放:99mA。
6、視頻播放耗電量:297mA。
7、QQ聊天耗電量:138mA。
8、UC網(wǎng)頁瀏覽耗電量:網(wǎng)頁加載過程:309mA;網(wǎng)頁加載完成:162mA。
測試過程中也測試了,自帶的瀏覽器(wap瀏覽方式),以上2種狀態(tài)下耗電量與UC基本上是一樣的,不同的是UC加載網(wǎng)頁的時間要長得多,所以UC耗電就更大。
9,運(yùn)行知名游戲“都市賽車5”耗電量:345mA。
除了開機(jī)過程外,最大耗電量出現(xiàn)在3D游戲“都市賽車5”中,這是意料之中的,玩游戲時會造成硬件的超大負(fù)荷。
通過上面里程碑各種狀態(tài)下的耗電量測試,為里程碑總結(jié)了如下幾個節(jié)能要點(diǎn):
1、最大的耗電出現(xiàn)在開機(jī)過程中,最高達(dá)480mA. 所以建議大家不要頻繁的開/關(guān)機(jī),這樣可以減少不必要的電量損耗。
2、開啟動態(tài)壁紙后,耗電電流增加111mA,相比靜態(tài)壁紙時的163mA,差不多上升了一倍,這個可以說是里程碑的電池殺手,要增加電池待機(jī),看來節(jié)能與華麗只能2選1了。
3、顯示屏是里程碑的耗電所在,打開屏幕時耗電電流增加94mA, 所以大家在不使用或聽音樂的時候還是盡快鎖屏。也可以把自動關(guān)屏?xí)r間設(shè)少一些。
4、綜合亮度與節(jié)能,屏幕亮度選擇2級是比較適中的。
5、WAP瀏覽方式更省電。
以上為整理匯總的摩托羅拉里程碑增加待機(jī)比較實(shí)用的節(jié)能方法,除了這些,如果經(jīng)常出差在外,建議添加備用電池。
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