迷失之地2
時間回溯到2013年,當時名不見經(jīng)傳的開發(fā)商Frogmind Games發(fā)行了一款叫做《迷失之地》的手游,而也正是從這一刻開始,這個只有幾名成員的工作室站在了行業(yè)的前沿位置,究其原因就是該作成功摘得了當年App Stroe年度最佳游戲大將的桂冠,簡直不要太犀利。
如今續(xù)作《迷失之地2》已經(jīng)悄然上架,30元的價格雖然貴了點,但奈何一代給人的印象實在太深,因此真買下來也絕不會虧。要為花錢找個理由的話,游戲那天馬行空的設計與超贊的物理特性再合適不過了。在這里你將會體驗到前所未有的動作冒險快感。
要說最讓人感覺驚奇的地方,那就要屬游戲那夢幻迷離般的場景了,場景周遭與各類障礙物均以黑色剪影的效果來呈現(xiàn),透露出一股昏暗的氣息。而背景中的光源則繼承了一代那以黃色為主旋律的風格,當這些明媚的光源照射進來時,既烘托出了夢幻感又不顯得刺眼,光與暗的色差之間協(xié)調(diào)的恰到好處。
而在動態(tài)捕捉上面也是精致到位,優(yōu)秀的物理特性不僅使得屏幕中的小生命可以流暢的進行各種飛行與翻滾動作,還讓那些極度危險的機關陷阱顯得越發(fā)猙獰可怖,相信當它被利刃切成碎塊時你的心里也同時會咯噔一下,而看到它都能平安無事的活下來時那種成就感也是相當美妙的。
先來說說游戲的目地性,作為冒險游戲自然就是要確保小生物在存活的前提下不斷地進行探險,而你也并不是一個人在戰(zhàn)斗,在旅行中還可以結(jié)識并解救更多的小生物來一同參與冒險,當部分個體死亡后也不要緊,只要還有一個存活下來,那游戲就尚未結(jié)束。為了那些已經(jīng)犧牲掉的伙伴們,拼了老命也要抵達重點啊。
為了阻止你的探索,游戲巧妙的安排了多種設定來阻止你的旅行。首先就是沿途那些看上去就頭皮發(fā)麻的機關陷阱了,高度旋轉(zhuǎn)的鋒利齒輪、會突然塌陷的厚重巖石都將帶你前往生命的禁地,因此你就必須借助游戲內(nèi)的道具方可化險為夷。
如縮小與增大這兩種模塊就是你最常接觸的,你需要時刻注意它們在沿途上的分布情況,因為漏吃了一個縮小模塊就被前方的齒輪碾成重傷的例子實在是太常見了。而對于上方突然砸落的巖石來說,唯有快速通過才是解決之道,因此我們再來看看游戲在操作方面有哪些值得注意的吧。
如此復雜的冒險其實只需兩個鍵位即可解決問題,點擊屏幕的左右兩側(cè)即可實現(xiàn)小生物向左側(cè)或右側(cè)的滑翔動作,比如在界面右側(cè)的任意位置長按屏幕,它即會向斜右方漂浮起來,而撒手時則會依據(jù)慣性作用摔落下來,經(jīng)過反復點擊相信你很快就會掌握跨越各種路口過道的方法,而那遙遠彼岸的管道入口在迎接你的到來。
說了這么多相信喜愛冒險作品的朋友已經(jīng)迫不及待要嘗試一番了,游戲性方面自然是無可爭議的,只不過高達30元的價格不怎么友好罷了。無論是等待限免還是1元優(yōu)惠活動,本作都值得你在適宜的機會下嘗試一番,快行動起來吧。
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