【手機(jī)中國(guó) 軟件】作為足球游戲中的老牌系列,F(xiàn)IFA與實(shí)況一直都承載了很多玩家的美好回憶,一個(gè)系列出到10幾代并不容易,除了公司財(cái)力之外還要有良好的口碑作支撐,如果不賣座自然也會(huì)消失在歷史的長(zhǎng)河之中。
應(yīng)用名稱 | FIFA16:終極球隊(duì) |
應(yīng)用開(kāi)發(fā)商 | Electronic Arts |
語(yǔ)言版本 | 英文版 |
測(cè)試機(jī)型 | 蘋(píng)果iphone6 plus |
下載地址 | ![]() |
雖然兩個(gè)系列都有自己的優(yōu)點(diǎn),也擁有著不同的玩家群。但在筆者看來(lái),F(xiàn)IFA系列的真實(shí)感更強(qiáng),當(dāng)然,這樣也導(dǎo)致對(duì)新手不太友好。隨著這次系列新作《FIFA16》的上架,手游版也接踵而至,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看手游版有哪些精彩表現(xiàn)吧。
畫(huà)面音效與操作
畫(huà)面(9分):
盡管受機(jī)能的限制,《FIFA16:終極球隊(duì)》在很多細(xì)節(jié)方面的表現(xiàn)并不如PC版那般精致,比如有些粗糙的人物邊緣,還有馬賽克式的賽場(chǎng)觀眾。但對(duì)于球員相貌的還原程度還是非常之高的。無(wú)論是身材比例、球衣與身體貼合時(shí)的緊繃效果,還是動(dòng)作的多樣性上都表現(xiàn)出色。
不過(guò)球員在表情上通常沒(méi)有變化,總面具一般的臉龐讓人看著沒(méi)有生氣。球員在場(chǎng)上的動(dòng)作嫻熟且連貫,帶球加速奔跑,攔截鏟斷的動(dòng)作都很標(biāo)準(zhǔn)。本作的物理引擎也反應(yīng)了真實(shí)的運(yùn)動(dòng)情況,當(dāng)你加速跑動(dòng)變向時(shí)會(huì)感受到慣性帶來(lái)的麻煩,這樣新手必須經(jīng)過(guò)一段適應(yīng)期才能愉快的進(jìn)行游戲。
音效(8.5分):
流行音樂(lè)一直是FIFA系列一貫喜愛(ài)選用充當(dāng)BGM的音樂(lè)類型,不過(guò)在風(fēng)格上通常并不那么激烈,而更偏向于加入一些柔美的音律,這樣也避免了耳朵的煩躁與不適感。筆者在手游版中為找到解說(shuō)的選項(xiàng),回放模式也同樣如此,看來(lái)想聽(tīng)到那些名嘴的聲線只能移駕到PC版了。
操作(9.5分):
雖然玩家都覺(jué)得只有手柄是最適合踢球的游戲設(shè)備,但為了在移動(dòng)端能愉快的玩耍,EA還是盡量?jī)?yōu)化了模擬遙感按鍵的操作方式,這次的操作依然分為左右兩個(gè)部分,左側(cè)控制球員的移動(dòng),根據(jù)拇指的移動(dòng)即可實(shí)現(xiàn)變向等操作。
球員的可執(zhí)行動(dòng)作均已繼承在后側(cè)的三個(gè)按鈕之中,紅色負(fù)責(zé)射門(mén)與防守兩種關(guān)鍵性較高的操作,綠色則負(fù)責(zé)跑動(dòng)加速,一向注重速度比拼的FIFA也把綠色按鈕設(shè)計(jì)的最為醒目。而藍(lán)色負(fù)責(zé)切換隊(duì)員、傳球等一系列的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,自然也最為關(guān)鍵。
玩法游戲性與總結(jié)
玩法(8.5分):
游戲的基本玩法就是建立一直屬于自己的球隊(duì)并與強(qiáng)隊(duì)之間展開(kāi)角逐。游戲設(shè)立了非常多的杯賽與聯(lián)賽以供選擇,你可以選擇自己喜歡的俱樂(lè)部或因某位喜愛(ài)的球員來(lái)選擇球隊(duì)。當(dāng)然球隊(duì)的人員并不是固定的,通過(guò)轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)你將可以搭建心中理想的陣容。
默契度在本作中也會(huì)影響球員的整體實(shí)力,當(dāng)DIY的隊(duì)員都來(lái)自相同國(guó)籍或俱樂(lè)部時(shí),默契度自然大大提高,這在比賽中尤為關(guān)鍵,如果你還在為傳接球時(shí)的失誤或跑位之間的不理想而發(fā)愁,那么適當(dāng)?shù)恼{(diào)整陣容也許會(huì)有意想不到的效果哦。
游戲性(8分):
真實(shí)性一直都是FIFA主推的理念,這部手游作品在對(duì)新手的友好度上將繼承系列一貫的特性,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)前期可能并不容易進(jìn)球,先熟悉右側(cè)三個(gè)按鍵的操作,在各種情況下按鈕會(huì)切換到什么操作指令一定要心中有數(shù),之后才是戰(zhàn)術(shù)的選擇,多傳球是一個(gè)好的習(xí)慣,一人帶球連過(guò)對(duì)方幾名后衛(wèi)多半只停留在夢(mèng)想階段。
機(jī)會(huì)需要進(jìn)行創(chuàng)造
總結(jié)(9分):
總體來(lái)說(shuō)本作表現(xiàn)出色,雖然還有著一些瑕疵,不過(guò)在移動(dòng)平臺(tái)上依然拔得頭籌。足球經(jīng)理式的玩法系統(tǒng)可以讓你把心愛(ài)的球員全部聚攏到一起,不過(guò)轉(zhuǎn)會(huì)的價(jià)格并不便宜,非RMB玩家需要投入一定的時(shí)間與精力才能辦到。相比于主機(jī)版來(lái)說(shuō),本作的優(yōu)點(diǎn)就是可以在碎片時(shí)間進(jìn)行,來(lái)體驗(yàn)無(wú)時(shí)無(wú)刻都可享受的樂(lè)趣吧。
優(yōu)點(diǎn):整體畫(huà)面表現(xiàn)優(yōu)秀,出色的動(dòng)作捕捉與物理效果,簡(jiǎn)化的操作模式,可DIY的球員玩法。
缺點(diǎn):畫(huà)面細(xì)節(jié)有待提高,較舊機(jī)型卡頓明顯,語(yǔ)言不包括中文。
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