近段時(shí)間以來(lái),關(guān)于網(wǎng)易獲得《魔獸世界》中國(guó)內(nèi)地代理權(quán)的新聞在互聯(lián)網(wǎng)上炒得火熱,并引發(fā)了人們對(duì)“擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲”的思考。當(dāng)人們都在討論互聯(lián)網(wǎng)游戲的發(fā)展方向時(shí),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商們似乎也應(yīng)該引起注意了。
目前,國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲也基本在模仿著歐美、日韓網(wǎng)游所奠定的血腥暴力、魔幻奇?zhèn)b的主流格局,這不但影響并制約了國(guó)內(nèi)游戲公司的發(fā)展,更阻礙了本土游戲形成自己的風(fēng)格特色。
當(dāng)然,也有一些國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲公司在堅(jiān)持著自己的民族化特色之路,如國(guó)內(nèi)一直從事手機(jī)WAP網(wǎng)游開(kāi)發(fā)的老牌勁旅數(shù)字狗狗。他們一直堅(jiān)持以本土化風(fēng)格作為游戲開(kāi)發(fā)的基本方向,其主打的游戲產(chǎn)品《仙道》就是以中國(guó)古典文學(xué)名著《封神演義》為故事背景,借鑒了其中的場(chǎng)景、人物和物品作為游戲的主要架構(gòu)。而在故事情節(jié)上,《仙道》又創(chuàng)新性的采用了開(kāi)放式的故事架構(gòu),以仙人和妖魔之間的矛盾沖突作為游戲的主線劇情,玩家通過(guò)角色扮演來(lái)享受與其他玩家爭(zhēng)斗的樂(lè)趣。
數(shù)字狗狗公司的CEO李晶表示,數(shù)字狗狗在創(chuàng)業(yè)之初就一直致力于對(duì)中華民族傳統(tǒng)文化游戲化的嘗試,從上古的神話故事到近代的演義傳說(shuō),都一次次被搬進(jìn)游戲中,成為貫穿游戲始終的主線情節(jié)。像《仙道》等就都是基于中國(guó)古典文化、以民族文化特色為背景的WAP網(wǎng)游產(chǎn)品。
網(wǎng)易與九城之間只是《魔獸世界》的產(chǎn)品代理權(quán)之爭(zhēng),而真正掌握魔獸命運(yùn)的還是其開(kāi)發(fā)公司美國(guó)暴雪,因此這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于兩家國(guó)內(nèi)企業(yè)來(lái)說(shuō)是沒(méi)有真正的贏家的。國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)廠商如果不能掌握擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲,那么在未來(lái)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中還是很難獲得具有影響力的話語(yǔ)權(quán)的。
我國(guó)的3G正在來(lái)臨,中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信目前正在全國(guó)范圍內(nèi)積極布局3G網(wǎng)絡(luò),而中國(guó)聯(lián)通的WCDMA信號(hào)近日也頻頻出現(xiàn)在各大城市,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也必將迎來(lái)嶄新的曙光。
網(wǎng)絡(luò)升級(jí)帶來(lái)的速度提升,必將對(duì)極大的推動(dòng)我國(guó)手機(jī)網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展,特別是WAP網(wǎng)游必將迎來(lái)井噴式發(fā)展時(shí)期。在3G網(wǎng)絡(luò)條件下,人們可以體會(huì)到更加流暢的網(wǎng)頁(yè)瀏覽體驗(yàn),因此基于這一體驗(yàn)的WAP網(wǎng)游必定更加受到不同用戶的歡迎。與客戶端網(wǎng)游相比,WAP網(wǎng)游沒(méi)有終端適配的煩惱,而且只要用戶的手機(jī)可以上網(wǎng)就可以成為WAP網(wǎng)游的用戶,而客戶端網(wǎng)游所受到的終端限制則相對(duì)較多。
目前,數(shù)字狗狗的《仙道》之浴火重生正在不刪檔火爆公測(cè)中,這款完全本土化的游戲選擇在3G到來(lái)前的這段時(shí)間進(jìn)行公測(cè),似乎也表明了數(shù)字狗狗將更加堅(jiān)定自己游戲的本土化之路,讓擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的手機(jī)網(wǎng)游在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域綻放光彩。
單從網(wǎng)易與九城的競(jìng)爭(zhēng)來(lái)說(shuō),最終必將有一個(gè)是失敗者,但他們的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)足可以給這個(gè)剛起步不久的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來(lái)極大反思,在未來(lái)的時(shí)間里,是堅(jiān)持自主開(kāi)發(fā)還是一味地追隨、模仿,相信這一領(lǐng)域的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)廠商們都已經(jīng)有了自己明確的選擇。