暗影之槍
第三人稱射擊游戲是從主視角射擊游戲演變過來的,特別是在NAMCO推出殺戮開關之后,第三人稱射擊游戲又有了掩體這個概念,在EPIC的戰(zhàn)爭機器出現(xiàn)之后,這個概念得以發(fā)揚廣大,目前主流的第三人稱射擊游戲都有了掩體的戰(zhàn)術,與第一人稱射擊從玩法上區(qū)別開來。
手機上的第三人稱射擊不多,尤其是帶有掩體的戰(zhàn)術射擊,主要原因也是因為游戲鍵位不夠,操作第三人稱射擊有些操作不過來,不過屬于這類的也都是精品,比如兩年前就已經(jīng)風靡的暗影之槍,不僅畫面非常出色,同時游戲性也相當不錯,簡單的幾個按鍵就突出了第三人稱射擊的精髓。
暗影之槍游戲流程較長,同時游戲流程也跌宕起伏,既有戰(zhàn)術部分也有BOSS戰(zhàn)部分。游戲始終遵循著第三人稱戰(zhàn)術射擊中戰(zhàn)術的設定,場地中的每一塊掩體都需要根據(jù)戰(zhàn)況進行利用。由于游戲沒有輔助瞄準,所以對于用戶的操作要求較高,但掩體給了玩家喘息的機會,總體上來說掌握起來并不算難事。
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